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2ème boss : les gardes d’effroi

 
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Ahsokatano
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MessagePosté le: Mer 12 Nov - 12:06 (2014)    Sujet du message: 2ème boss : les gardes d’effroi Répondre en citant

2ème boss : les gardes d’effroi  
 
 
Pour ce boss, il convient de bien observer chaque spécificité des trois gardes. En effet, à la manière des 3 droïdes de Directive 7 ou des 3 soldats d’équipe d’abordage, ceux-ci sont complémentaires. Il vous faudra tuer le sorcier en premier, puis le maraudeur et enfin l’assassin. 
 
Lors de la phase de DPS du sorcier, son pote maraudeur vient l’aider à l’aide d’un bouclier. Il faut alors tout kick (interrompre) et burst (taper vite et fort) le maraudeur afin que son bouclier disparaisse du sorcier que l’on retourne immédiatement taper. 


Quelques informations en vrac : 
 
  • seulement deux gardes sont tankable (le maraudeur et l'assassin)
  • en tuer un redonne toute leur vie aux autres.
  • le Sorcier lance des éclairs sur une cible aléatoire lorsqu'il est protégé par son maraudeur.
  • le Maraudeur pose une malédiction sur un joueur. Celui-ci doit récupérer des zones au sol vertes au sol afin de l’ôter, les autres membres du raid doivent s'écarter.
  • l'assassin pose un débuff sur son tank. Il faut donc se l'échanger. A un certain moment, il veut la mort d'un joueur du raid, cette phase se reconnait par un gros rayon vert entre lui et le joueur visé. Il faut donc que celui-ci s'éloigne le plus loin et le plus vite possible de l'assassin.
 
 

 
 

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